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1.在此教程中,您将制作一个 Quest MR 实战项目,从新建文件夹到打包程序到设备中运行,熟悉制作完整项目的开发流程。在最后的成品中,我们可以在现实房间中摆放不同的家居模型,修改家居颜色,并且通过 Quest 的空间锚点保存家居数据,在下一次打开程序的时候能够重新将之前摆放过的家居模型重新生成在之前放置的位置上。并且您将会用到一些代码框架来简化开发流程,增加项目的可维护性和代码的复用性。
2.本课程的难度略微比较进阶,适合能够看懂 C# 基础语法和 Unity 基础操作方式,以及熟悉 Meta Quest 头显使用方式的同学。
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